Силы Вселенной раскрывают тайны Мироздания

Силы Вселенной общаются через телепатический контакт, раскрывая тайны мироздания, указывая путь к выходу из беспамятства, учат отличать иллюзорное представление от истинных духовных ценностей.

Пространство, заполняющее внутренний и внешний мир Человека многолико, разнохарактерно по своему содержанию. Люди, будучи любознательными, не только сами пытаются обращаться к Создателю, его помощникам, но и Силы Вселенной, Небожители интересуются взаимоотношениями, насыщая путников премудростями, помогая вспоминать опыт, обретённый в прошлых воплощениях, упрощающий разгадку тайн, облегчая поиск сути.

Небожители предложили информацию, налаживающую хаос в мировоззрении, открывая забытые истины, тайны, завуалированные секретами, завесами скрывающими суть. Их цель помочь Личности проникнуть в портал, чтобы благодаря контакту узнать суть своего появления, дальнейшего развития, усовершенствования, позволив внести осознанную коррекцию в код, помогая найти дорогу, Домой, к Богу в наиболее комфортную привычную среду...

Огонь - Разум
Огонь - Разум

Основы мироздания

Ступень 1.
Цель Высших Сил помочь Человеку раскрыть тайны, основы мироздания, напомнив о цели появления, а также дальнейшего развития и усовершенствования. Существование иллюзорной проекции начинается с целостности. Одномерное пространство, является порталом, входом в иллюзорную игру, разграничивая Истину (творца), от клонированных, придуманных своих отражений, являющихся фрагментами Целостности. То, что целостность якобы претерпела расщепления – вымысел, но именно в вымысле происходит развитие Адама модифицированного в Еву. Где выход там и вход, где смерть там и рождение, а на самом деле ничего и не было, а индивидуум есть, но, ни здесь, ни в отражении…

Воздух - Дух
Воздух - Дух

Внутренний и внешний мир

Ступень 2.
Всё, что размещено на меже, в трансформаторе, находится между обеими противоположными полярностями (внутренний и внешний мир). Двумерное пространство следит за равновесием, контролирует процессы, происходящие между сознанием и подсознанием, логикой и интуицией, входом, началом и выходом, завершением (жизнь). В любом проекте существует потайная дверца, лишь зрелый игрок способен обнаружить суть, для этого необходимо освободиться от инородных программ. В центре структуры существует портал для свершения важных контактов, переходов, перемещений в иные измерения, для этого необходимо осознанно создать насытить плод, детище, взрывную волну...

Твердь - Тело
Твердь - Тело

Дорога, ведущая к Дому

Ступень 3.
Дорога, ведущая к Дому, приведёт путника в неоспоримый для него комфорт. Силы Вселенной вмешались в процессы, привнеся иллюзорность, динамичность - неестественную, непривычную для статики позицию. Множество хитросплетенных расчетов было внедрено в иллюзорные матрицы, что и привнесло кажущуюся путаность, непонятность, присутствие тайны. Кто сможет наиболее точнее подойти к сути разгадки, пред тем раскроются новые пути, возможности, что позволит вернуть участников состава в первозданность, учитывая наличие накопленного опыта. Субстанции из трехмерного измерения питают плоды путника ресурсами, вносят коррективы в код...

Свершение важного перехода

Ступень 4.
Человек, расположившийся посредине статики и динамики, обязан научиться интерпретировать обе стороны, уравновешивая данные, чтобы осуществилось свершение важного перехода. Иначе сконцентрировавшись на одной стороне, происходит перевес, деформирующий структуру. Четырехмерная мера, баланс не допустит деформации и начнет процесс выравнивания, восстановления сбоя, привнося в жизнедеятельность различные задачи (карма, миссия), для того чтоб урегулировать неисправность. Интерпретатору оказывают помощь (нутро, память), и объекты, расположившиеся в пространстве (образы, фрагменты клонов размещённые снаружи)...

Межа - Оболочка
Межа - Оболочка

Контакт с мирами, портал

Ступень 5.
Первозданный человек, имея любознательность, любопытство, подвергся искушению, соблазну, совершив то, на что Создателем был озвучен запрет (не вкушать плоды зла и добра). Индивидуум вошёл в туннель, лабиринт, проход, центр полярной структуры. И на сегодня, доселе в проёме, в портале остался. На всякий яд отыщется противоядие. Адам был оповещен об многих плодах, пятимерная мера (контакт с мирами) рассмотрит содержательность, сообщающую о плоде, вкусивший который обретёт вечность, для этого следует научиться, осознано модифицировать материи, дабы созрев, выйти из центра структуры, сумев нейтрализовать влияние противоположных сторон...

Игра с Иллюзионистом

Ступень 6.
Чтобы вернуться в первозданность необходимо вернуть всё, что было отнято расчленением. Шестимерное измерение помогает первозданному человеку, вступившему в схватку, контакт с Иллюзионистом, претерпевшему расчленения, клонирования, через иллюзорные тленные перерождения отыскивать и возвращать искомое, возвращая чужеродные фрагменты адресату, взамен обретая расщепленные половины. Судьба через Миссию напоминает о цели рождения в мироздании. Искуситель опытный игрок, на ходу придумывающий новые правила, но одухотворенные участники состава находятся под покровительством Бога, принимая от Него противоядие...

Вода - Душа
Вода - Душа

Прохождение лабиринта

Ступень 7.
Семимерное пространство, имея отношение к нетленности, оказывает помощь, поддержку человеку. Посылая через контакт, волновые сигналы подсказки участникам состава. (Дух, Душа, Разум, Оболочка, Силы, Мощь, Заряд). У каждого путника индивидуально развитая интерпретация, учитывая, что участники состава неодинаково активны, задействованы, поэтому сигнал имеет разную чистоту, воздействие, восприятие. Люди постоянно ищут индивидуальную истину, путь к Дому, но из-за блокирования памяти, из-за забытья, они путаются, застревают в иллюзорном представлении, затрачивая время, ресурсы на борьбу с чужеродностью, усложняя прохождение лабиринта...

Обрести, вспомнить себя

Ступень 8.
Восьмимерное пространство открывает двери для контакта, раскрывая тайны мироздания, помогая обрести память, посылая своих небесных Наставников, Покровителей, Учителей, которые общаются через Подсознание, интуицию, контактирующую с Небесными Родителями. Сознание, логика информируется Иллюзионистом. Присутствие Учителя не означает, что каждый ученик будет внимать наставления, дабы вспомнить себя. Код, претерпевший блокирование, навивает человеку принудительно находящемуся в забытье воспоминания, оттого он ищет нечто важное, смутно, расплывчато вспоминая, что именно. Попадая под воздействие Иллюзиониста, ясность сложно сфокусировать...

Прозрение, просветление

Ступень 9.
Девятимерное измерение содержит Хранилище, имеющее ячейки, куда поступает информация, опыт, добытый разными способами. Индивидуум, смогший осознанно выйти из дремоты, забытья изымает из Информационного поля содержащийся ценный опыт. Прозрение, просветление, обретение себя, мудрости, зрелости, порождает нетленный сгусток, защиту от Лукавого. При этом иллюзорной проекции отражение не покидает, но продолжает участие в игре. Разница существенная межу игроком, которым верховодят Миры, и путником, общающимся через контакт с Силами Вселенной, раскрывающим тайны мироздания, самостоятельно выбирающим ходы...

    карта сайта        от автора        рисунки

© Четвертнова Юлия             http://kontakterjulia.ru                  kontakterJulia@yandex.ru                  Skype kontakterjulia

        Эзотерика и духовное развитие 'Живое Знание'         ТОП-777: рейтинг сайтов, развивающих Человека     Рейтинг@Mail.ru   LightRay   Твоя Йога
 
счетчик посетителей сайта

Flag Counter